Sesyon: AO.108
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Mga Layunin ng Ehersisyo
- Upang sanayin ang isang koponan sa mga diskarte sa pagtatapos ng soccer.
- Upang sanayin ang isang koponan sa mga diskarteng tumatawid sa soccer.
- Bumuo ng kakayahan ng malawak na manlalaro na talunin ang mga kalaban 1vs1 at maghatid ng krus.
Samahan
Diagram 1. Pag-aayos ng Set-Up
Pag-set up
- 2 koponan ang nakikipagkumpitensya upang subukan at puntos sa mga layunin sa soccer sa ilalim ng paghihigpit na ang nagtatapos na manlalaro ay dapat puntos mula sa isang krus.
- Ang layunin ay bibilangin lamang kung sumusunod ito sa isang krus mula sa flank area.
- Ang mga manlalaro sa gitnang lugar ay hindi maaaring lumampas sa kalahating linya na linya. Kaya't nilalaro nila ang 2vs2 sa bawat kalahati ng patlang.
- Ang flank player na walang pag-aari ng bola ay semi-aktibo (maaari lamang nilang harangan ang mga krus, hindi nila ma-tackle).
- Ang bola ay dapat i-play sa gitnang lugar bago ito ma-play sa zone A o B. Maaaring mangailangan ng isang minimum na bilang ng mga pass sa gitnang lugar din, kung kinakailangan upang lumikha ng realismo.
- Kung ang nagtatanggol na flank player ay humarang sa krus maaari nilang mapanatili ang pagmamay-ari.
- Ang flank player na nagmamay-ari ng bola ay maaaring pagsamahin sa kanilang mga kasamahan sa koponan sa mga gitnang lugar ng paglalaro. Palaging lumipat ng malawak na mga manlalaro.
Mga Posisyon ng Simula
- Namamahagi ang GK sa Yellow Right Striker (RS).
- Pagkatapos ay pumasa ang RS sa Yellow Right Wing player (RW).
- Dadalhin ng winger ang Red Right Back (RB) sa isang 1vs 1.
- Kapag ang RW ay may puwang upang maghatid ng isang krus ay naglalaro sila sa gitnang lugar para sa isang welgista. Sa kasong ito Yellow Left Striker (LS).
- Tapos ang layunin ng LS.
Scoring
- Nag-iskor ang koponan ng umaatake sa pamamagitan ng pagmamarka sa buong layunin ng laki.
Mga Punto ng Pagtuturo
- Ang kakayahan at kumpiyansa ng 1vs1 na kunin ang mga manlalaro (ibig sabihin, mga paggalaw, pagsisimula ng paggalaw, bilis, atbp.).
- Paghahatid ng krus at uri ng krus (ie mababa, malayong post, malapit sa post, hinimok, atbp).
- Ipasa upang lumikha ng puwang na may mahusay na tumatakbo para sa mga krus (ie malapit sa post, malayong post, atbp).
- Maghanap ng mga kumbinasyon sa mga flank player.
- Tumingin upang kontrahin ang atake at makuha ang bola ng mas mabilis hangga't maaari.
Progressions
- Ang kalaban sa flank area ay malayang makitungo sa bawat isa at maglaro ng 1vs1 nang walang mga kundisyon.
- Payagan ang gitnang mga manlalaro na tawirin ang linya ng kalahating daan. Sa ganitong paraan ang mga nagtatanggol na manlalaro ay maaaring sumulong at atake sa mga krus.
- Payagan ang mahina na umaatake sa flank player na pumasok sa gitnang lugar upang tapusin ang mga krus mula sa kabaligtaran din.
- 7vs7 game - 3 pts para sa isang pinatuyong layunin mula sa flank area, 2 pts para sa isang volley / half volley. Ang lahat ng iba pang mga krus at layunin ay bilangin bilang 1pt. Ang larong ito ay maaari ding i-play na nangangailangan ng isang layunin nagmula sa mga flank channel lamang o mula sa kahit saan sa pitch.
Diagram 2. 2vs1 sa Flank Areas
Pagkakaiba-iba
- Pahintulutan ang isang pangalawang manlalaro ng umaatake na ipasok ang lugar ng flank upang suportahan ang RW. Ang manlalaro na ito ay maaaring makatulong sa pagbuo ng 1-2 at magkakapatong (sumangguni sa diagram 2).